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Pacto con Serpientes / Jutsus Orochi

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Pacto con Serpientes / Jutsus Orochi Empty Pacto con Serpientes / Jutsus Orochi

Mensaje  Camacho-B4n Dom Abr 19, 2009 6:33 pm

Pacto con Serpientes/Jutsus Orochi

El pacto mas complementado de todos, las serpientes poseen la convinacion perfecta entre Genjutsu y Taijutsu sin embargo el ninjutsu de ellas es totalmente traspasado el firmador es por eso que ellas no poseen ninjutsu de ningun tipo el firmador ya que el firmador del pacto abosrve estas, las extrañas y sedientas serpientes pueden llegar a ser una fiel compañera, sus tecnicas oscuras y malignas esconden extrañas habilidades muy codiciadas por el mundo, siendo el pacto que otorga mas habilidades que todos los demas es tambien el que pide un requisito que da de pensar, renunciar a los antiguos jutsus para complementar los nuevos es lo unico que piden estas viboras si no aceptas no recibiras todo su poder sin embargo ese trozo de poder dado por estas malignas es muy atormentador, revivir muertos, crear barreras e invocar serpientes es solo parte de alguna de las habilidades de estas fieles serpiente.Este pacto es el unico existente que otorga DOUJUTSU sin embargo es el pacto con menos invocaciones pero si muy poderosas, los ninjas firmadores de este pacto son llamados VIBORAS




IMPORTANTE: Los jutsus de los firmadores del pacto con las serpientes esta en la seccion de Doujutsu ,aqui solo estan las invocaciones


Orochi Zentai
( Mirada de serpiente completa )

Este es el doujutsu completo, se consigue firmando el pacto con serpientes renunciando a todos los jutsus del antiguo clan. Su cuerpo es conectado con las serpientes dado la capacidad de controlar un Taijutsu defensivo , sus ojos son capaz de resistir y crear Genjutsus Temibles y no solo eso si no que podra invocar las mas terrible serpientes de todos los tipos y tamaños, sus genjutsus seran paralizadores y crueles invocara extraordinarias serpientes y otras invocaciones sorpresa tambien sera capaz de utilizar sellos malignos gracias a los oscuros poderes de algunas serpientes
Estos contienen todas las tecnicas de esta seccion( y las tecnicas elementales las cuales son las unicas a las que no renuncia)







Orochi Han
( Mirada de serpiente Incompleta )

Solo los ninjas que no desean renunciar a sus antiguas tecnicas firman este pacto con las serpientes renunciando a la mayor parte de los ojos orochi y su coneccion con el cuerpo de ellas, sin embargo el pacto incompleto otorga varias habilidades extraordinarias capazes de invocar serpientes y controlarlas las cuales otorgaran al ninja variadas oportunidades de convinar esta con sus tecnicas, aprendera Genjutsu , invocaciones y algunos sellados malignos








Pacto Con Serpientes Nv 1 (Chunnin)

Descripcion: En este nivel ninja comienza a aprender a invocar a las enormes serpientes, existe un nivel anterior a este pero solo sirve para invocar serpientes de tamaño normal. En este nivel las serpientes no tienen nada de confianza en el firmador y solo piden sus sacrificios





Kuchiyose Rashoumon
(Invocar Rashoumon)
Tipo: ninjutsu/Kuchiyose
Descripcion: El ninja ivoca una enorme puerte de un materia casi indestructible que puede detener casi cualquier ataque, esta puerta puede ser abierta, dentr de ella hay un enorme vortice maligno que abosrve al oponente para causarle serios daños fisicos y mentales, el ninja aparecera por el otro lado de la puerta muy dañado
Efecto: No se esquiva normalmente, causa un daño muy grave basta con que llegue 3 veces para causar KO, se pueden invocar max 5 puertas por batalla ( en total incluyendo sanjuu rashoumon )














Kyodaija
( Serpiente Gigante )

Descripcion: Una enorme serpiente de aproximdamente 30 M de largo y 5 de Ancho que queda a la dispocicion total del ninja, es muy habil y rapida puede nadar, esconderse bajo tierra y convinar impresionantes movimientos con el invocador

Habilidades:

-Esta Invocacion Se Puede Montar



Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra




Coletazo
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente




Tragar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve





Mordisco
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 15 min que al terminar debilitara al oponente



Atadura
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente











Pacto Con Serpientes Nv 2 (Jounnin)

Descripcion: En este nivel ninja comienza a aprender a invocar Serpientes mas complejas y poderosas las empieza a entender y controlar con una capacidad mucho mas eficiente. Las serpientes empiezan a tener una mirada mas respetuosa hacia el ninja aun asi no le tienen mucha confianza







Kyodaija San



Atadura
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente













Pacto Con Serpientes Nv 3 (Anbu)

Descripcion: En este nivel ninja aprende invocar a la madre de todas las serpientes y a controlar un maligno poder. Las serpientes pasan a tener un gran respeto por el ninja y comienzan a otorgarle su fidelidad casi por completo








Sanjuu Rashoumon
(Triple Rashomon)

Descripcion: Invoca tres enormes puertas con caras diabólicas que paran una enorme cantidad de energía, todo dependiendo del nivel del ninja rival. (solo se pueden invocar una vez por combate pues despues de usarlas acabaran siendo destruidas) , cuandoson invocadas el oponente debera destruirlas una por una para volver a atacarte.
Efecto: Te defiende de los siguientes 3 ataques sea cual sean (no cuentan cortes o cosas por el estilo) el unico ataque que no soporta estas parede son los mortales, paro aun asi otorgan 3 segundos de distraccion. Esta es la defensa mas poderosa del juego






Manda
( Madre de todas las serpientes )

Descripcion: Manda la serpiente mas grande mide 70 M de largo y 20 de ancho. Manda la madre de todas las serpientes es la mas poderosa en Genjutsu que todas las demas, su veneno es muy poderoso. Es testaruda y muy dificil de ganar su confianza , sin ebargo ella es una fiel compañera en la batalla

Habilidades:

- Esta invocacion se puede montar
- Es la serpiente mas Dura de matar de Todas


Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra




Coletazo
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente



Mordisco
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 5 min que al terminar debilitara al oponente



Atadura
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente




Paralizar
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Manda puede paralizar el cuerpo oponente a travez de sus ojos para asi facilitar los ataques de su invocador
Efecto: Paraliza al oponente por un ataque, este gen no se esquiva con KAI



Mudar Piel
Tipo: Taijutsu
Descripcion: Manda escapa de su antiguo cuerpo para poder recuperarse o esquivar ataques oponentes
Efecto: Sirve defensivamente para esquivar casi cualquier ataque o recuperarse de algunas heridas



Pacto Con Serpientes Nv 4 (Anbu L, Exiliado , Sannin o Kage)

Descripcion: El nivel maximo del pacto con las serpientes permite invocar a la serpiente suprema y controlar el poder oscuro difinitivo. En este nivel las serpientes ya comprenden al firmador , lo respetan y quieren como si fuera uno de ellas


Kuchiyose Edo Tensei
( Sabia Invocacion Maligna )
Tipo: Kuchiyose
Descripcion: Gracias al poder oscuro otorgado por el pacto con las serpientes , el ninja puede atraer un alma desde el mas alla para retenrla en un cuerpo ya muerto el cual sera usado como sacrificio para convocar a la antigua alma del espiritu llamado, se podria decir que es una de las tecnicas divinas mas oscuras y poderosas que existen
Efecto: Se debe utilizar un cuerpo humano ( algun shinobi matado anteriormente ) , se podra revivir cualquier ninja que este muerto por el resto de la batalla, este estara a dispocicion del invocador y tendra las mismas habilidades y fortalezas que tubo cuando ya hacia vivo




Hydra

Descripcion: La invoacion suprema de este pacto mide 50 M de largo y 15 de ancho. Este peculiar invocacion posee cientos de cabezas que aunque sean cortadas o destruidas volveran a nacer, es una invocacion Inmortal hay muy pocas maneras de desaserce de ella, claro tiene un limite de tiempo en este mundo quizas no posee el gran genjutsu de su madre pero si el taijutsu mas fuerte de todas las serpientes, se reconoce por tener ataques multiples


Habilidades:

-Dura dos min en batalla despues de eso desaparece
-Despues de que Hydra desaparesca no se podran invocar serpientes Gigantes ( Kyodaijas y Manda )
-Esta invocaicon no se monta, si no que el ninja invocador permanece dentro de ella, sin embargo si esta invocacion es vencida el ninja sale inmune



Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierra



Coletazo o Coletazo x3
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente


Tragar o Tragar x5
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve





Mordisco o Mordisco x5
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 10 min que al terminar debilitara al oponente


Atadura o Atadura x3
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La Serpiente enrollara al enemigo para paralizarlo y retenerlo
Efecto: El oponente se paralizara por un ataque, si el ataque es demasiado poderosos tambien dañara a la serpiente


Descripcion: Esta enorme serpiente mide 40 metros de largo y 15 de ancho, tiene una particularidad que la diferencia de las demas Kyodaija posee 3 cabezas que la ayudan en muchas habilidades, posee las mismas habilidades que una Kyodaija normal claro que mucho mas poderosas y su veneno a comparacion de la Kyodaija normal es mucho mas fuerte

Habilidades:

-Esta invocacion puede ser montada por 3 ninjas
-Es mucho mas dura que la Kyodaija normal


Doton o Excavar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente excava bajo tierra con o sin el invocador sobre ella ya sea para contra atacar o defenderse
Efecto: La serpiente excava para permanecer bajo tierraTragar
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente se tragara lo que sea para destruirlo con sus jugos gastricos
Efecto: Todo lo que este en sus estomago por mas de 3 segundos se disuelve


Mordisco o Mordisco x3
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente mordera al enemigo y no solo causar gran daño por sus enormes mandibulas sino que tambien lo envenenara, esta por ser la invocacion gigante mas debil tiene un veneno leve
Efecto: Causa un daño perforador y el veneno comenzara a poner un tiempo dispuesto de 10 min que al terminar debilitara al oponente


Coletazo
Tipo: Taijutsu
Descripcion: La serpiente manda un fuerte golep con su cola la cual causa un enorme daño debido a su tamaño
Efecto: El golpe causa un daño muy contundente

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